Kata: Mi­nen­feld

Beschreibung:

Ihr Aufgabe ist es ein Programm zu schreiben das ein "Minen Feld" ähnlich dem Spiel "Minesweeper" Microsoft liest und entsprechend die Position der Minen mit Zahlen bestimmt.

Aufgabe:

  • Minen sind mit "*" und leere Felder mit "." gekennzeichnet.

  • Jedes Feld das an eine Mine grenzt wird um +1 erhöht (siehe Beispiel).

  • Die Größe des Feldes wird nur durch das entsprechende Feld in der Eingabe bestimmt.

Beispiele:

Eingabe:
*...
....
.*..
....
Ausgabe:
*100
2210
1*10
1110

Lösungen:

C#: SourceCode & Tests

"Hajime"